1.80武器升级目录
升级1.80武器是指将1.80版本的武器进行强化或改造,以提升其性能和属性。具体的升级方式取决于游戏或系统的设计,通常可以通过以下几种方式进行:1.强化:使用强化石或其他特定的强化道具,将武器的攻击力、防御力或其他属性提升至更高的级别。强化通常需要消耗一定的金币、材料或资源。2.改造:使用改造工具或特定的改造装备,对武器的属性进行修改或优化。改造可以提升武器的特殊效果、增加额外属性或者改变武器的种类。3.进阶:通过特定的任务、副本或活动,将武器从1.80版本升级至更高级别的版本。进阶可以提升武器的基础属性、品质和品级。4.附魔:使用特定的附魔道具,给武器增加额外的魔法属性或增强原有属性。附魔可以提升武器的战斗力和使用效果。以上仅为升级1.80武器的一些常见方式,具体的升级方法和可用的升级道具可能因游戏或系统不同而有所变化。在升级之前,建议先了解游戏规则和要求,遵循游戏设定进行相应的操作。
升武器,很重要的一点就是要看所用的首饰和各自的幸运值。
比如法师的武器,当你要升级魔杖或魔杖以上更好的武器时最好先用狼牙试。
第一:影响武器持久的是黑铁纯度总和,不是单个黑铁的纯度,即4个20的和20个4的效果一样。
第二:高等级武器不要求高等级首饰。
对首饰的要求和武器升级的次数有关。
只要是第一次升级,2的降魔和4的离别6的龙纹可以放同样首饰,成功几率一样。
第三:首饰的持久不影响成功几率。
第四:垫刀可以增加成功几率。
但是如果升级次族友数增加,如1-6离别升1-7,用没有升级过的刀来垫,不会增加成功几率。
这个时候可以用升级过的武器来垫,如1-4降魔,1-5眼月。
会提供成功几率。
第五:所砍的怪物,经验值越低,成功几率越大。
PS:黑铁用7以上的都可以,但不要用过高,那样持久提太高,武器容易碎,一般用7到12左右的矿,但每次使用,希望都用同样纯度的矿,或者几块仅相差1~2纯度的矿,宴喊至于大晌穗野家喜欢隔过久才取,这个不确定是否有效果。
因为游戏制造商在写这些升级武器语句时,只会写上升级武器所附加的成功率,不会考虑人为的因素,比如等多久再取,因为对计算机语言来说,练武器,服务器只收到一个是送去练时的数据包,再一个就是去取的数据包,而不会考虑其中相隔多长时间。
邬优传奇新地图“真天宫”总共包括三层,在前1、2层都拥有着大量的强悍怪物,而在黑魔宫3层,镇守的是320级的超强BOSS“黑天鬼藏”,它更具挑战性,同时也带来了更大的机遇!
320级BOSS,其掉落下来的装备、材料道具等无疑都会更加稀有,这位新BOSS“黑天鬼藏”,被击杀掉以后便有几率掉落下14转的高阶装备以及其它无比珍稀的材料道具宝物!但是,这位BOSS“黑天鬼藏”被击杀之后的刷新时间足足有360分钟,勇士强者们可要注意了。
黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。
0-30100%降3点持久
30-6080%降1点持久,20%降3点持久
60-9080%不降持久,20%降1点持久
90-12080%升1点持久,20%不升持久
120-15080%升3点持久,20%升1点持久
150-180100%升3点持久
注:系统只取纯度最高的6块黑矿,多放系统不计。
举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。
3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。
武器升级算,道、魔、攻各2个。
3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何改蚂属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。
系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。
然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。
也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道,1×0.9=9%
一个古铜,升攻,1×0.9=9%
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二个蓝翡,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%
二个珊瑚,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%
二个幽灵,升攻,5+(5/3)=6×0.9=54%
二个记忆,升攻,6+(6/3)=迹歼桥8×0.9=72%
绿色+记忆,升攻,7+(6/3)=9×0.9=81%
二个绿色,升攻,7+(7/3)=9×0.9=81%
圣链+绿色,升攻,9+(7/3)=11(最高为10,已经浪费)×0.9=90%
二个圣链,升攻姿猛,9+(9/3)=12(最高为10,已经浪费)×0.9=90
注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。
而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的时候,应该有37的攻击了。
理论上来说,升连
于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。
如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。
看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。